三国志6
战争要旨:专打主将。
当敌人有骑兵时,他会派一小队来抢你的粮食。你就假装移动要攻打。
等那骑兵来的时候包围并攻击主将,一下下...五个兵力打他一个骑兵。
不胜利才怪。接下来等他慢慢过来一一击破。
如果敌人有援军,你也能用相同方法拐敌军的主将然後包围。
只要援军主将一被抓援军全部会撤退。
接下来就是追击敌军啦,通常都没几只逃得掉。
如果你的兵力不多也可以用此方法打兵力很多的敌人啊。
只要脱过三十天不分胜负。但主将都会被抓。
打野战:
打野战的时候用[激怒]把主将从主营给挑衅出来,
再以第一时间给一名部下占领主营的方针,
这一下来有可能可以不花一兵一卒打赢胜仗。
硬攻的话,也是要找智力高一点的,用「火计、攻击主帅」,
火计很容易让将领受伤或是军队混乱,助力很大的。
但别忘了看风向才使火计。
攻城法:
(一)叫主将以外的用猛进、移动到离你主营最近的城门外,稍微靠右或左一点,
但不要被守城兵打到。三天之後,就下猛进、城门,方针是占领政厅,攻打的城
门不是离你最近的城门,而是靠右或左的城门。除了主将外的将领都集中打一
个城门。这时你会发现电脑的兵还呆呆的站在城墙上,而你的兵可以一直打城
门不损兵。快的话,不到三天,你就破门而入,攻打政厅去也!只看到呆呆的
电脑兵站在城墙上看你打政厅,这样就可以轻松取得胜利了!
(二)把几支军队移到城门口附近,但是城墙上敌军射不到;
然後把我军一个智将设
定为「挑拨、待命」敌军智能低的;再把我军猛将、兵多的设定为「城门、占
领政厅、猛进」;一「执行」後,就会发现根本不需攻城,攻城还会损兵,只
要用此法,就可以趁敌军冲出来的时候,"顺便"冲进去,这个城门就等於被打
开了。
另外平时攻击指定方针後再按一下下方[方针]的按钮, 部队就会自动去做事了,
在我众敌寡时根本也是一直按[执行]键就成了.
p.s.注意攻城的时间,如果在作战20后才进入攻城战时,
就必须面对时间不足的问题。
守城法:
(一)
找一智力强的跟一个武力强的,从离敌人最远的城门溜出去,冲到敌主帅军旁。
用智力强的「挑拨、待命」,用武力强的趁机「猛进」移动到敌军粮处。
敌人粮食被抢,士气变零时,就胜了,准备抓敌将吧!
(二)
在敌人必经之地用火计or陷阱,只要他们全中..注意看看对方的士气(hoho)快
变0了喔,只要这 做的话,比我多两倍以上的敌人都...挂掉啦。
对付大国家的方法;
如果它的国家(城市)纵线拉的很长的话,先切断主营和其他城市的连接,
接下来打著些垂下军旗的城市它们就没有粮食士气就一直掉,
掉到零你就获胜了!
三国志六:成为皇帝的条件
A:皇帝禅让
1.诸侯的官位为王
2.拥立汉献帝
3.献帝人德为零
4.居城为帝都
B:自行称帝
1.其他诸侯拥立汉献帝,且被禅让为皇帝
2.玩家无拥立汉献帝
3.诸侯的官位为王
4.诸侯的人德在二十以上
C:持有玉玺
1.持有玉玺
2.玩家无拥立汉献帝
3.诸侯的官位不是王也不是公
4.诸侯的人德在二十以上
三国志六:成为公的条件
A:利用历史事件
1.属下有荀 跟董昭
2.居城在许昌
3.拥立汉献帝
4.诸侯的官位在丞相以下(也就是诸侯不为公、王、皇帝其中一种)
在这几个条件都具备之後,於212年十月时就会发生进位魏公的事件
(不过荀 会...)
B:开评定
1.拥立汉献帝
2.官位为丞相
3.献帝人德未满三十
4.会见理想为霸权的武将时便会发生
C:等待皇帝或是其他诸侯赐爵(几乎不可能)
三国志六:增加仁德的方法
1.答应献帝的要求,如果被任命为官的话,人德会随著官爵的大小提高(1~14)
2.答应献帝的要求,讨伐群雄成功人德加5
3.抓到使者不拆信人德加1
4.焦土复兴加1~2
5.建立帝都人德加0~3
6.解放降将每一个人头人德加1
7.人才登用期间黄巾贼退治或猛虎退治等人德加1~2
三国志六:军 计
● 陷阱中的“火计”可以互相引发,所以可以将陷阱设成如下:
X
X X
X ←敌人行进方向
X X (火计彼此要有接邻)
X
当敌人碰到左边陷阱时,左边陷阱引发左上、左下陷阱,接著又引发上下的陷阱
,再引发右上及右下之陷阱,陷阱互相引发(只限火计),当然豪雨时是不能起
火的。如果一次十个火计互相引发,可以降敌人大约四十的士气。
● 攻城时敌方会把主力放在我方的主将上,也就是说,攻破城门後,在攻击政厅
後,火速的把主将移走,顺便去开城门,敌人就追主将去啦,只要用猛进移动,
敌人只顾追主将,政厅就留给我们啦~真好。
三国志六:元直走马荐诸葛
207/4 司马徽处初闻卧龙凤雏之名
207/8 徐庶毛遂自荐
207/12 程昱伪书赚徐庶,徐元直走马荐诸葛
208/1 一顾茅芦
208/2 再顾茅芦
208/3 三顾茅芦
注:只有刘备在新野城的那个时期有,徐庶和诸葛亮也可以用搜索的方式登用,
只不过没故事看。故事发生前,徐庶、诸葛亮不能被他国登用。
三国志六:增加武将的忠诚度
要增加武将忠诚度最快的方法就是给宝物了,但是游戏里又没那 宝物可以给
你用,所以只好向武将的理想再给他适合的工作下手了。
§理想是霸权、征服、割据之类的就是打战型,派兵带这种最好。
§理想是安全和维持,都是内政型,最好就是让他们做内政就好。
§理想是义侠型的也就是有侠义之心的人,这种武将让他去做什 都可以。
§理想是发达与才干,这两种人都属於想出头型的,发达派的只要让他做做
将军、太守或军师之类的就不错了。才干的也差不多,只不过这类型的较
喜欢做事,所以种田、谍报之类的事都可丢给他们做。
§理想是隐遁派的则是最少人的一型。这种人最好就是什 事都别给他做。
§理想是大义和王佐派的,这两型的人我还不太清楚,
三国志六:如何将汉献帝入手
有帝都的就打帝都,没帝都的就打该诸侯的居城。如果天子就在该诸侯的居
城里那更好。至於想找汉献帝在哪里,可以参考一下势力范围图。
三国志六:武将梦?种类
王佐:拥护皇帝,并统一全国,让他国都屈服在皇室之下。
大义:让所统治的城市安定下来,施行善政使老百姓安居乐业。
才干:希望自己的才能能够充份的发会出来,有所作为。
割据:不但希望自己的领土能够安定下来,还希望能够扩大势力范围。
维持:以坚固的守备为主,让支配的都市偏安就好。
安全:远离战乱之区,只希望可以平安的过日子,所在的都市能够安定就好了。
霸权:(群雄?皇帝?担?,意思是诸侯自立为帝。),全土统一,让他国屈服
。
征服:以攻击为主,并扩大领地,并让他国屈服。
出世:想乘著乱世,好好赚一笔大钱。
义侠:希望能当个让人尊敬的人物。
隐遁:与俗世隔绝,什 都不想做。
三国志六:如何查看城门的防御力
选择 地形 →将小红框移到城门上面→就可以看到城门的防御力了。
三国志六:士气值
一般战斗开始时士气值是100,但如果野战输了改成攻城战时,守方的士气会
从80开始。
而士气下降的速度决定於:
1.有没有兵粮
2.战况对己方的情势
3.季节,天候,地形等的影响
而士气下降的原因有:
1.己方的武将拒绝单挑
2.己方部队被击败
3.己方部队叛变
4.己方部队内哄
5.兵粮被夺(攻击方)
6.城门被攻破(守备方)
7.居民被煽动作乱(守备方)
而士气上升的要素有:
1.己方的援军到达
2.夺取敌军兵粮(守备方没有兵粮的场合)
三国志六:称帝时的国号
宛、新野→唐
晋阳→晋
河内→韩
下邳、襄阳、江陵、长沙、零陵、武陵、桂阳、江夏→楚
小沛→鲁
濮阳→卫
陈留→郑
平原→赵
许昌、邺→魏
谯→宋
南皮、北海→齐
南海、交趾、会稽→越
匈奴→夏
乌丸→代
襄东、北平、蓟→燕
洛阳→周
长安、武都、羌、天水、安定→秦
梓潼、成都、建宁→蜀
汝南→陈
建业、吴、柴桑→吴
寿春、庐江→蔡
西凉→凉
汉中→汉
氐→成
永安、江州→巴
三国志六:禅让时的国号
许昌、邺→魏,
洛阳→周
长安→秦
成都→蜀
建业→吴
寿春→成