RE:俘虏玩家将领功能预告及征求意见
| 作者:温侯吕奉先 | 阅读次数:23 |
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RE:俘虏玩家将领功能预告及征求意见
我一条条来分析!!
“占领玩家分城市时,有几率俘虏城内将领,被俘虏的将留在城内,主公无法俘虏”那么小号弄个分城,把想转手的将领放里面,占领了未俘虏到就打回去......继续打!!! “占领后,未昭告前,无法劝降被俘虏的”俘虏了想要的才等48小时占领了......没有俘虏到这条就用不着,俘虏到了也不在乎这48小时,因为现在录用个在野将领都要150小时以上,48小时算什么??? “死号,立刻可以用双昭告宣布占领”同上,没人会用双昭告的 “当没有其他分城时,且是死号时,允许占领主城,有几率俘虏将领,未俘虏的全部隐士在野 占领后同分城”“死号的大约定义为长时间不上线。”这两条要放一起说,长时间是多长??? “原玩家重新占领城池后,被俘虏将领将被解救。”基本不存在这个问题......防守都被打下了,还进攻........ “简单说,被占领城池后,有48小时反扑机会。而死号则允许立刻被昭告占领。”同上... “另,放弃城池,与占领城池,考虑建筑要降级,防止城池无限转手。”必须要有个降级限制,9级以下(包括9级)的可以正常降级,10级以上(包括10级)降级不降到10级以下!!! |