RE:[建議]新武將(鬼谷子)) 新特技 (縱橫)
| 作者:温侯吕奉先 | 阅读次数:20 |
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RE:[建議]新武將(鬼谷子)) 新特技 (縱橫)
不错,很有建设性的特技,就是太强了点!~~~
给个属性评定能力的标准: 90以上 中外闻名,万中无一 80~89 绝代名将、旷世名臣 70~79 转战一方、当时豪杰、或开国功臣 60~69 拥有相当高水准的能力,足以独当一面 50~59 一般水平以上,有潜质成为优秀人才 40~49 普通平民水平,不过不失,仅仅合格 26~39 一般水平以下,勉强能使用 01~26 等同极丑、弱智、手无缚鸡之力 适性: S+ 战功卓越 震古烁今 S 历史名将 影响深远 A 有重大胜迹 英雄豪杰 B 不算突出,但应在平均水准以上 C 普通水准 - 极弱或无此兵种能力 能力解释:将者,智、 信、仁、勇、严 武力:勇;包括个人武勇,作战风格勇敢果断的评价。游戏中武力决定军队攻击,征兵士气高低。 统帅:信、严;领兵作战能力,综合作战能力,此能力为评定历史人物作战强弱的主要属性之一。游戏中统帅决定军队防御,训练部队效果强弱。即将推出统帅新特性! 智力:智;兵法运用能力,临陈决机;战略判断能力,运筹帷幄,此能力也是评定历史人物作战强弱的主要属性之一。游戏中决定军队计谋运用强弱,计谋防御强弱,采集宝物效率,研究科技效率,制作兵装属性之一。 政治:仁;地方治理能力,政治智慧。游戏中决定城市收成,民心高低,制作兵装主要属性。 魅力:信、仁;个人魅力,历史知名度,长相等等。游戏中影响城市民心高低,搜索人才范围,登录人才必要属性。 另外说一下,孙子的战略核心思想不是“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵。”而是“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也”,要重视战争,慎重的对待战争,一旦发生战争,就要运用一切可利用的力量、优势来赢取战争!~ |