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RE:[建議]新武將(鬼谷子)) 新特技 (縱橫)

作者温侯吕奉先 阅读次数:20
不错,很有建设性的特技,就是太强了点!~~~
给个属性评定能力的标准:
90以上  中外闻名,万中无一
80~89   绝代名将、旷世名臣
70~79   转战一方、当时豪杰、或开国功臣
60~69   拥有相当高水准的能力,足以独当一面
50~59   一般水平以上,有潜质成为优秀人才
40~49   普通平民水平,不过不失,仅仅合格
26~39   一般水平以下,勉强能使用
01~26   等同极丑、弱智、手无缚鸡之力

适性:
S+  战功卓越 震古烁今
S   历史名将 影响深远
A   有重大胜迹 英雄豪杰
B   不算突出,但应在平均水准以上
C   普通水准
-   极弱或无此兵种能力

能力解释:将者,智、 信、仁、勇、严
武力:勇;包括个人武勇,作战风格勇敢果断的评价。游戏中武力决定军队攻击,征兵士气高低。
统帅:信、严;领兵作战能力,综合作战能力,此能力为评定历史人物作战强弱的主要属性之一。游戏中统帅决定军队防御,训练部队效果强弱。即将推出统帅新特性!
智力:智;兵法运用能力,临陈决机;战略判断能力,运筹帷幄,此能力也是评定历史人物作战强弱的主要属性之一。游戏中决定军队计谋运用强弱,计谋防御强弱,采集宝物效率,研究科技效率,制作兵装属性之一。
政治:仁;地方治理能力,政治智慧。游戏中决定城市收成,民心高低,制作兵装主要属性。
魅力:信、仁;个人魅力,历史知名度,长相等等。游戏中影响城市民心高低,搜索人才范围,登录人才必要属性。


另外说一下,孙子的战略核心思想不是“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵。”而是“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也”,要重视战争,慎重的对待战争,一旦发生战争,就要运用一切可利用的力量、优势来赢取战争!~


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