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RE:关于将领培养的建议

作者#四哥# 阅读次数:18
建议设武将带兵数上限,经验值高带兵多,超出上限的兵攻防值只有70%. 千万不可升属性,建议增加兵器书籍等宝物加属性,战斗中若能够负伤,阵亡,甚至自动出现单挑就更好玩了.现在特性中的绑缚看说明是发动必成功的,有点太强了,建议不要超过40%,对方武力越高的成功率应越低.


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