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玩家反馈注意事项。反馈奖励大幅提高了!

作者我爱三国 标签 阅读次数:553

玩家反馈分三大类:
1.错误类
2.建议类
3.简单反馈类

错误类
分几种情况
bug
游戏中明确说是A,结果确是B。

一律50礼金起,还包括但不限于,各种宝物奖励,将领奖励,元宝奖励。
bug危害越大奖励越大,所以发现恶性bug千万别只顾着利用,
而应该第一时间反馈,反馈有大奖,不反馈大奖就是下一个发现的人,
而且利用bug的获利很可能会被追回。

缺乏清晰说明
看说明应该是这样,但实际另外一种解释也行得通,也就是说明有歧义。
还有可能包含一些隐含的规则,这些规则应该告诉玩家的但没有告知。
比如,上线天数,普通人理解,我连续在线2天,就应该算2天,
但是游戏实际上过24点必须要重新登录才算。

但注意,某些规则本身就是模糊的不确定的,需要玩家自己体会估量的,
比如某个登录将领特技有可能发动发动有可能产生一定影响,具体什么时候
发动产生什么影响,可能就没有明确说明了。除了研究官方给出的说明外,
剩下都要玩家自己体验了。

文字错误
追求完美,任何错误我们都要改,您也不要放过,文字错误至少50礼金。

建议类
除了上述错误类外,我们还尤其欢迎各种建议,包括
1.游戏功能新增,调整
2.游戏规则调整
3.史实将领新增,特技属性调整
4.希望出山的史实将领,希望开放的郡城等

但与错误类不同的是,建议类,官方无法保证一定按建议修改。
建议类,最好是形成书面的发布到论坛上,当然也可以直接反馈给在线客服。
建议类最好能给出可执行的方案与该方案的优点理由。
建议类一经采纳奖励更丰厚。

简单反馈类
对于更多普通玩家,我们也欢迎抱怨/赞扬类的反馈,比如:
某个功能不错或者很差,
某个任务太难或无兴趣完成等等。

凡是您在游戏过程中,觉得爽和不爽的地方都可以提出来。
与建议类不同的时,建议类给出解决的方法,而抱怨/赞扬类只是简单反馈感受。

我很讨厌这种方式,但是的确我也不知道什么方式更好。

我们通过收集各类反馈充分了解玩家需求,才能更好的改进游戏,让大家玩得更开心。



最后明确不该询问询问也不回应的:
1.某个史实将领当前是否在野
2.某个将领登录的隐藏要求
3.某个将领几玉几刀去是否能秒
4.某个将领需要磨几次
5.开某个箱子会得到什么

6.隐含上述问题的询问


对于不熟悉游戏的玩家,登录将领遇到问题,可以将登录报告发给客服,
让客服帮您解读,您也可以藉此充分了解登录规则。


1.本贴不允许回帖,请另开主题反馈
2.错误类问题尽量直接写在标题里
 严禁使用:反馈问题,bug报告等标题,
 而要用:点xxx没反应,点xxx提示出错,xxx显示不对等



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