如何成为一个升级好手?
作者:游戏游戏 标签:帝国时代 | 阅读次数:22 |
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谁也无法否认,能否快速升级是判断一个玩手的水平高低的重要标准。虽然,升级的速度受到资源分布(最常利用者计有果子、鹿、大象、鱼四种)、地形、地图大小等等客观因素的影响,同一个玩家每一盘的升级速度肯定是不一样的--但是,水平高的人自有一套程序,可以应付任何资源配置,合理布局,从而其升级速度趋向一个固定时间。我个人认为,能在10:00--11:20之间开始升青铜的玩家,可以称之为升级好手。笔者的最高纪录是以商,Highland,Largemap,9:05开始升铜(2001.3.23)。平时每盘升级在11:00左右(巴比伦,伽太基等普通民族)。想当年,开始玩帝国的时候,我也是一只13分菜鸟,网络又远没有今天那么普及,想找一篇关于升级的攻略都是那么难,全靠舍友启蒙,自己摸索。今天,终于有机会将我的升级体会一吐为快,以飨苦于无法快速升铜的朋友。 开局篇 开局是升级的初速度。开局不好,往后难以弥补时间上的损失。这段时间的关键是,每个动作要简明准确。 在Starting a newgame时,左手食指、中指及环指分别轻放在B、C、E三键之上,开局后即以鼠标点主基地,连按数下C。选择离家旁散树最远的农夫1,稍走几步按BE,仅造一间房。另外两个农夫2、3向相反方向走出,去找一果。00:23,4造出,向2、3方向的垂线探索,这样每个方向均有人,很快便会发现一果。先到先采,先采的两人打造BG。至于BG的最佳位置,很多文章都有提及,这里不再赘述了。打完BG后继续采。这样,1、2、3、4、5、6均采一果。7造2房。造完探路。至此,开局结束。 为什么开始不按HC?因为HC和BE之间,需要变换手型,不如直接利用鼠标。 为什么开始时只造1房?答案是,造房农夫早脱身,可以参加找、采一果,这种安排在一果很远的情况下可以最大程度地减少探路花费的额外时间。7造完2房前8可能已出,但人口限制最多维持数秒。 为什么是6个农夫(除了商和帕米兰可派5人外)采一果?因为虽然4、5个农夫采果也能连续造农夫,但严重影响粮食积累,而快速积累500粮食是升第一级的关键。 找不到一果怎么办?只能接受这个不幸的事实,采离你最近的资源。把农夫编成一队,杀鹿,采鱼或勾象(具体勾法下文将有详述)。但除了采三片鱼,其他方法均不如以采一果开局。。 参考标准时间:01:09造出6,2:00造出8,永远不出现粮食不够造农夫的断档。 探路篇 探路是寻找资源的基本功,要知道一个玩手会不会探路,只要看他探的顺序。总原则是:弧形围绕主基地,层层展开,尽量少走回头路。下列情况一定要多走几步,探个究竟:一、发现有河,可能有鱼。二、一头象,可能不远处有另一头,或更多。三、家边的树林边角,看是通的还是死路。 为什么要以弧形围绕主基地?几何学证明:相同周长的封闭图形,以圆形之面积最大。因此,探出相同的面积,走圆形的道路最划算。 发现鹿群和狮子怎么办?同样的答案:早看见,早绕过。鹿怕赶散,人怕狮咬,这是公理。 什么时候停止探路?一般以找到第三堆食物为准。至于为出兵采第四堆食物,乃是后话,本文暂不讨论。探路结束后,让农夫回家干活,别把他忘在他乡。也不要让他去探敌营,这不是找死吗。 探路农夫如何指挥?我的习惯是不编队,左手保持HC,点小地图找探路农夫,这是最省力的方法。曾见有人将其编成1队,又要HC,B*,又要Alt 1抑或1Space,点农夫,看似反应奇快,实则两头无暇双顾,忙碌不堪。 参考收获:主机地上方12点方向树林边有一群四头鹿,2个Scroll远的地方有二果。 采鹿篇 4:30,到了升级的精华时间——该出发去采鹿了。实际上,一果之后的资源种类远不止鹿一种,但绝大多数随机地图上,主基地边一个Scroll之内会有一群鹿。可能出现的资源共有:靠在树林旁的鹿群(下称林鹿)和散鹿,林象,基地旁象和散象,二果,鱼等。其中,林鱼最优,林鹿次之,基地旁象再次,散鹿、散象、二果最差。 上述情况中,以林鹿最为典型。采果农夫安排好之后,7在探路,8、9、10、11均在家旁砍散树,同时不断有新农夫出基地,仍然派之砍散树。待有80木,且容纳20农夫的房已打(或预定)好,则可乘3-4人恰交木之后编成一队杀鹿,杀完即采。稍候,基地旁农夫正好将木头交满120,则派杀鹿农夫打BS。基地旁农夫交木后即奔鹿场,也采鹿。这个过程中,万不可停止HC。造农夫、杀鹿、采鹿、交木、换工种要兼顾,这是升第一级是最忙的时刻,需多多练习。 为什么先采鹿再打BS?道理与先采果再打BG一样--手头的粮食在打造建筑的时候是不会丢失的。 为什么不等手头有了120木再出发杀鹿?这种做法的最终结果也是6-7个农夫采鹿,但比上法晚杀鹿至少40秒。笔者曾经和敌手抢过散鹿,等他打完BS,鹿都快没了——我杀鹿的时候,他还在砍散木呢。 为什么杀林鹿最好?对帝国有基本了解的人都知道,在升第一级的过程中,需要一个专门的伐木场。这样,树林旁的Storage pit正好派上此用场,省却120木,帅呆! 杀鹿有什么技巧吗?当然有了。下面是我的好友最得心应手,并很快被我们沿用的杀鹿法:将农夫编成一队,按1先让他们向鹿群的方向走起来,然后框点冲在最前方的农夫,往队伍的后方拖一拖,等大家齐头并进之时,再按1,点鹿。这期间可以HC,可以不断将刚交完木的农夫Shift 1 Control1加编入杀鹿队伍,只要保证排头平行即可。走到鹿前一起投矛。一头接一头,投矛要有节奏感。注意,农夫会自动去采杀完的鹿,这种不听指挥的行动会冲散其余的鹿。所以只能不停的点击。下一头鹿离得远时反而可以利用采鹿动作接近它再投矛,直接点击会因为有人先投矛而将本已较远的鹿吓得更远。 没有林鹿怎么办?如果是散鹿,也不怕,按上述杀鹿法,只是需把后出的农夫及两个采一果的农夫派去鹿场边砍散树,以凑够120木打Pit伐木。主基地边的木头如有剩余,直接采之也可,一切以少走路为原则。如基地旁有象,那正是再好不过,砍散木的同时,派一个农夫去勾引,投一枪退两步,待其接近主基地再派砍木农夫合力杀之。注意,砍木农夫需把手头的木交掉再杀象(初期1个木头也是重要的!)。继续保留部分砍木农夫,直至120木,另打Pit砍木。这样,效果相当于采林鹿,且部分农夫从基地出来直接采象,甚至比采鹿更好。 为什么这么多人采鹿,难道木材不要了吗?答案是要,但仅限于采一果的农夫分出2-3个伐木(否则你会看到排队采果现象)。为了快升级,我们所要解决的便是快速地获得500食物。所以,此时我们应选取尽可能少的农民砍木头,而让绝大部分的农民采集食物。一旦拥有了500食物,升第一级之后便可选取我们所认为合适的数目的农民去砍木头,准备下一次升级。 参考标准时间:4:30出发4人杀鹿,5:20时20个农夫订满,7:00时500食物到手,升第一级。 伐木、采二果篇 第一级开始升后,应该拥有一个伐木场、即将采完的一果、待采的二果或是二鹿。此时如果你没有好好安排农夫伐木的话,升青铜将会受到严重影响。如果你采的是林鹿,逐个让刚交完鹿肉的农夫加入到伐木行列中。其他情况的处理与之大同小异。原则是,保证有6人或7人(具体多少要按去除采二果需要的120木后剩余多少而定)从7:00开始就伐木。剩下的事就简单了,其他人在干完手头的活儿以后去采二果或是二鹿。 为什么要保证伐木农夫的数量?因为升级需要三个新建筑:Barrack,Market,Archeryrange(Stable)。共需425木头。 派谁去造建筑呢?第一级的过程中,派一农夫造Barrack,升完后,继续派其造Market。派谁要看哪一种资源较多,如9:00时你有500粮食而只有200木,则应派采粮农夫造建筑。但注意,车弓营或是马厩的位置是很重要的,应多考虑其战略位置而将升级放在第二位。车弓营以打在伐木场边最佳,马厩则造在金矿旁为上。粮食快接近800时,派多几个农夫合造建筑。 参考标准时间:8:30升完第一级,9:30手头已有500粮,250木,10:40开始升青铜。 拾遗篇 帝国为什么这么好玩?因为每盘都不一样,每盘都是一个故事,看人打帝国,远比看电影带劲(引自一舍友语)!所以,电脑给你升级的资源也是每盘都不一样的,甚至你需要种田升级。可是,一旦你上手之后,便可以应付多种不同的情况——有人用家旁3象9:30升级的,有人用两堆果...一切都只能靠你自己去体会了!笔者在此处只有3条泣血箴言,乃是许多次13分,15分以上升级,被人砍得四处裸奔之后的深刻教训: 1.不教农夫有1秒闲过,但也不要调戏农夫,点一下就够了——有人喜欢犹豫不决,一会儿让农夫干这,一会儿让他干那;有人指派时喜欢连点几下目的地,他不知道,他指挥的农夫在发抖。 2.充分利用你的食、中、环、小指,熟悉快捷键。当你低下头,用食指依次戳B、E、A时,你用的时间,比点图标还长。 3.粮食资源太多时,敲敲自己的脑袋,告诉自己,木头同样重要! 好了,多说无益,我们一起努力吧! |