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答疑解难:有一事多年不明,望罗马好手赐教!!!

作者游戏游戏 标签帝国时代 阅读次数:1

问:在罗马中,军队的伤害也就是杀伤力是怎样计算的?例:车射VS百夫长,车射的攻是4,升了火才4+1,而百夫长的防是车射攻的好几倍了(具体多少我忘了,反正百夫长的防高的吓人),但是在1VS1时,百夫长还是要减血,我想问一下,百夫长的血是如何被车射那一点点的攻给射掉的?程序是如何计算的?

答:你说的“高得吓人”的“百夫长的防”其实只是百夫长在肉博战中的抗打击数值。但防箭的不是盔甲,而是盾牌,百夫长即使在储物室里完全升级完有关盾牌的科技,他的盾牌值又是多少?如果没有升呢?总之,防箭数值不是很高吧?车射虽然攻击力不算强,但是面对步履蹒跚的百夫长,它所拥有的七格攻击距离(未升级有关科技),已经让百夫长够呛的,如果车射再使出边打边跑,而你的微操技术够强的话,1VS1的结果是:大地上留下一辆满血的车射和一具百夫长尸体……



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