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《星际争霸》关于网络延时的设置

作者游戏游戏 标签星际争霸 阅读次数:30


Latency,就是指网络延迟,有3个选项 low、high、extra high

在网速较快时,推荐选 low ,这样电脑几乎会立即接受你的指令。
若是 extra high ,则会有相当大的延迟,有时会给玩家造成麻烦。
我记得国内某一场比赛中(PvT),因为 extra high , P 的 Probe 被 Tank 轰死一大片;
假使当时设定的是 low ,则很可能是 P 方一个农民不死。
所以说这个选项的影响还是非常大的。
如果你是操作型选手,那么 extra high 会使你很郁闷(除非你习惯了延迟1秒的反应)。

另一方面,low 并不总是合适的:比如网速较慢的情况。
若 set low , 在某一时刻所有玩家的指令总和很多,网络带宽又有限,处理不过来。
此时会造成明显的停顿(卡壳)现象,感“欲速则不达”。
若 set extra high 反而会有比较好的效果(就象交通灯那样)。
虽然会有延迟,但是避免了大量信息在某一时刻堵车,从而得到游戏运行流畅的效果。

另外,据说set extra high能减小游戏中途掉线的可能性,

从 extra high 生效的原理上看似乎有道理,但是这一条难以验证:谁知道不掉线是不是因为 set extra high 了呢

至于 high ,介于 low 和 extra high 之间,窃以为纯属鸡肋。

有一点要说明的是,游戏中有1人设定就设定了全体,抢先 set 是无用的。
真正生效的是本次游戏中最后一次的设定值。

所以在网络速度容许的情况下,设置为 low 是比较合理的。



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