[魔兽世界]圣骑的格挡率算法
作者:游戏游戏 标签:魔兽世界 | 阅读次数:17 |
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我看到一个圣骑门说:
我们很厉害!!!1个45的圣骑可以打2个45战士! 我的意思是格档+闪躲+招架+上固有的防御技能,开盾后绝对可以抵御格档住90%的近身攻击。 而我告诉他就是防御系的圣骑也绝对不如拿盾的战士!!! 什么啊你们语文功底太烂了吧 圣骑那个圣盾是加30%的格挡率当然还有那个受重击后加30%的那个但要明白这2个都是说提升30%格挡、 什么意思??不是格挡变成30%是在原来的基础上加30%原来是多少呢???你进游戏用p看一下就明白了,是4。75%再加上那2个30%也就是4。75+1。58+1。58总共也就8%而战士一开始就有个加5%的格挡的天赋也就是4。75%+5% 近10%了你去看看战士和圣骑的说法就明白了 战士使用盾牌的格挡攻击几率增加5% 圣骑提高圣骑格挡几率提高30% 关键就是那个增加和提高的差别看了你就应该明白增加就是在原有的4。75%上直接加5%提高就是在原有4。75%上乘30%再加原来即130% 我在韩复有个52的圣骑就是防御加神圣的(solo超郁闷)根本不能象你们那样30%30%的直接加那不就有60-70的格挡率了?我真正打起来怪打我5下我能挡2下我就觉得我人品很不错了(一般最多挡1下) 大家要明白这个问题!圣骑和战士比绝对没有战士能抗(指防御系,惩戒差的更远!)功也就是伤害输出也绝对没有战士高(就指惩戒系)我们只是有了加血和有无敌等辅助技能才显的强大通过这些战士一般才p不过我们我们pk是比战士厉害但决不是因为我们功,防比战士高!只因我们是个半战半法的角色中庸全面 想起一位老玩家的话如果是pve你就放弃防御系 我不是很认同但我知道他说的一个事实防御系没有那么强至少明显不如防护系的战士 |