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动画电影镜头语言的造型功能

作者3599013 标签动漫 阅读次数:669
研究动画片的电影语言,是对动画艺术美的含义的深层次读解,也是对动画艺术表现潜力的重新发掘。正如李泽厚先生所说的,美的历程是指向未来的。作为动画电影语言的核心因素之一的镜头语言,对于阐述故事缘由,塑造角色性格,深化故事主题都起到至关重要的作用,所以我认为系统深入的研究动画电影的镜头语言,分析动画镜头语言对于动画电影的价值所在都有着十分重要的意义.通过阅读大量专业书籍,文献资料,欣赏经典动画影片使我更理性的了解到这方面的知识,以下是对书中涉及到的专业术语的摘录及其随感.



摄影机的运动主要有推、拉、摇、移、升降和跟等方式。镜头的运动形式是对景别和角度的修饰和扩充,并跟固定机位的拍摄互为补充。运动摄影是电影作为艺术独特的表达方式,也是电影成为艺术的重要的标志之一。运动摄影可以连续地表现时间和空间以及视觉中心的转换。由于可以不经过剪接和割裂镜头来表现事件发展的过程,运动镜头可以更完整真实的记录事件的发生发展。
推镜头 摄影机沿着镜头的光轴向前推进,或通过变化焦距的方法使画面的景别发生由大到小的连续变化。变机位推镜头会改变镜头的视点,产生向主体靠近的感觉,与现实生活中的视觉体验类似,而调焦距的推镜头则不改变机位和视点,画面不具有运动透视感。变焦距推镜头在现实中没有类似视觉体验,对观众视觉中心的引导具有强制性。 推镜头中画面中的主体由小变大,而环境空间的面积却由大到小,甚至被推出画外。在镜头前推的过程中,主体被凸显出来,视觉重力不断递增,剧中人物的面部表情越来越清晰,观众仿佛越来越贴近角色的心理世界。




拉镜头 也可以通过变机位和变焦镜头改变焦距来实现,其画面运动效果和推镜头刚好相反。拉镜头可以造成主体的画面面积越来越小,感觉上是逐渐溶入了环境。有时也可用拉镜头制造悬念。在《教父》的开头,一个男人的脸从黑暗中渐渐显现出来。他面对镜头讲述女儿被强暴的悲剧。摄影机缓缓后拉,我们看到书房的一角,然后是教父的头和肩。这个后拉的镜头无疑为教父这个人物增加了神秘感,也让观众充满了期待。
摇镜头 指在机位不动的情况下,摄影机作上下、左右、旋转等运动拍摄。摇拍镜头像人的视线在一定的方向上移动。摇镜头可以突破通过镜头运动突破画框的限制,扩大空间范围,因而长被用来交代事件发生的场景。导演也可以按照自己的意图按一定顺序表现空间不同的物件,从来建立事物之间的某种联系或形成并列、因果、对比、隐喻等关系。摇镜头可以用来模拟角色的主观视线,好象角色正在环顾四周。
移镜头 指摄影机被放在可移动的装置上沿水平作各方向移动所拍摄的镜头。移动镜头给人的感觉是边走边看,或在交通工具上向外看。移动摄影有横移、前移、后移和曲线移。利用移动镜头可以打破画框的束缚,充分展示空间,也可以象摇镜头一样建立画面物体的关系和模仿剧中人的视线。
升降镜头 是将摄影机架在机械装置上一边升降一边拍摄的镜头。镜头的升降造成视点的升降,形成视野的伸展与收缩,可以呈现复杂的空间变化,也可以形成画面情绪的变化。
跟拍镜头 是指镜头跟随运动被摄体而运动并拍下的画面。跟拍和前面的几中镜头运动结合起来行成多种形式。在影片《蛇眼》的开头,镜头跟拍尼古拉斯?凯奇饰演的警察。观众随他通过拳击场的过道、滑动电梯及观众席,并遇到各类人。这个跟拍的长镜头呈现出强烈的记录片风格,具有很强的节奏感。



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