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猎人宏命令大全

作者失落的幽灵 标签魔兽 阅读次数:12379
猎人宏命令大全(wowui.duowan.com)
一:单独的宏命令:
/script petAttack();
宠物攻击
/script PetFollow();
宠物跟随
/script ClearTarget();
清除当前所选目标
/释放 法术名称(等级 X)
释放某种法术/技能
二:多条语句的宏命令
清除当前当前目标,命令宠物跟随并释放假死
/script ClearTarget();
/script PetFollow();
/施放 假死
命令宠物跟随,释放驱散射击,并清除当前所选目标
/script PetFollow();
/施放 驱散射击
/script ClearTarget();
释放猎人标记并命令宠物攻击目标
/释放 猎人印记(等级 X)
/script PetAttack();
释放猎人标记并命令宠物跟随
/释放 猎人印记(等级 X)
/script PetFollow();
三:用两个宏实现一键切换守护
第一个宏:
/script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end
/script AQ[1]=function() CastSpellByName("雄鹰守护(等级 6)"); AQ.i=2 end
/script AQ[2]=function() CastSpellByName("灵猴守护"); AQ.i=2 end
第二个宏:
/script AQ.x()
先使用第一个宏,然后用第二个宏就可以切换了,同样的道理,你也可以用这个宏切换猎豹守护和灵猴守护,改几

个字就行了,需要注意的是,这个宏不会判断你当前正在使用什么守护,以我这个宏为例,首先放6级鹰守,再点

一次就放猴守,再点就又鹰守。。。
3、一键治疗宠物微操。 /script PetFollow(); /施放 治疗宠物(等级 1) 功能:这个宏会叫宠物走回你的身边,

并为它治疗。 备注:这个可以拯救你快死的宠物。
4、自动跟随 /script if (UnitName("target")) == nil or not(UnitIsFriend("player","target")) then

TargetUnit("party1" ); end /follow /say 我在跟随%t 功能:这个宏会自动跟随你选中的目标,如果你没有选

中目标或目标是一个敌人就会跟随你的组队中的第一个队员。 备注:句中的"party1"表示组队中的第一个队

员,"party2"表示组队中的第2个队员,如此类推。
5、自动狙击 /script if UnitName("target") == nil then TargetNearestEnemy(1); elseif UnitIsFriend

("player","target") then AssistUnit("target"); end; /script PetAttack(); /施放 猎人印记(等级 1); 功

能:对目标施放猎人印记并命令宠物攻击目标,如果没有选中目标就会自动寻找最近的目标,如果目标是朋友就会

选中朋友的攻击目标。
备注:这是目前最智能的宏集合引怪协助于一新,远程射击猎人必用。配合上面的自动跟随轻松配合队伍打怪做任

务,呵呵。 2-绷带
如果你当前选择的目标是可以对其使用绷带的友好单位的话,则对其使用绷带。
如当前目标是不能被打绷带的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用绷带。
而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击。
/script UseContainerItem(X,Y)
/script SpellCastTarget("player")
将第一行换成/script UseAction(25,0,1),则不需将绷带放在背包特定位置,但必须将绷带拖入技能栏的特定位

置。25表示技能栏的编号。第一排第一格编号为1,最后一格为12。第二排第一格编号为13,最后一格为24。以此

类推。25表示第三排的第一格。
此宏也还有如下的实现方法:
/script UseContainerItem(0,1)
/script if ( SpellIsTargeting() ) then TargetUnit("player"); end
如果想在任何条件下都只对自己使用绷带的话,用如下的宏:
/target "player"
/script UseContainerItem(X,Y)
/script TargetLastEnemy()
同样,这个宏会切换当前目标,中断攻击,盗贼的连击点也会被清空。
-选择一个队员然后使用宏,自动选择该队员的目标,对目标放mark,pet攻击目标,然后开始autoshot。
/script if (UnitIsFriend("player","target")) then AssistUnit("target"); end
/cast Hunter's Mark(Rank X)
/script PetAttack()
/script if(not PlayerFrame.inCombat) then CastSpellByName("Auto Shot"); end
注意你开始所选择的目标必须是友好的。
/施放 猛禽一击(等级 3)
/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Mon")) then CastSpellByName("灵猴守护"); end
/施放 自动射击
/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Raven")) then CastSpellByName("雄鹰守护(等级

1)"); end
8.B 鹰之守护+自动射击
]而这个则是先开始自动射击,再判断身上是否有鹰之守护的效果,没有的话,使用鹰之守护。
/cast Auto Shot
/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Raven")) then CastSpellByName("Aspect of the

Hawk(Rank X)"); end


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