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剧情任务更新!
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剧情任务
任务排名规则更新为,回合,损失,兵力。鼓励玩家速战速决。
特殊夺宝任务则将首先计算缴获宝物多少。

任务增加:
战后恢复兵力比例:不全是80%了。战后将首先恢复所有损失兵力的该比例的兵力。
撤退损失兵力比例:不再是全部撤退无追击了,部分任务玩家主动撤退时将损失固定比例剩余兵力。
对手附加特技:每只NPC军队将附加这些特技。
对手装备效果:每只NPC军队将拥有这些装备效果,战斗中也可查看,部分军队效果可能不同。

注意:部分任务,胜利或和失败后,军队士气将降低!

日常剧情任务,完成后,每日可重复完成,可获得战斗奖励。
类似野地战,只是无需行军,指派军队后可立刻开战。

详细见,[剧情任务]

10野模拟战之后新增加剧情任务,夺宝任务可缴获宝物增加,重新完成可获得。包括:
战场进阶之趁火打劫
战场进阶之英雄救美
抢掠商队
马贼之战


装备效果更新
原装备战法效果统一增加3倍!



特技更新
敢死,近战暴击时忽略对方防御特技(游击,背水,坚韧,射手等)
昂扬,战法成功时,恢复士气1-10点


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