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坚韧敢死等特技更新
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特技更新:

坚韧
被普通攻击50%不受;
被近战多目标战法非直接攻击,不受且阻止攻方继续攻击其他目标;
被多目标远程战法非直接攻击时伤害减弱且士气气力不减。

敢死
近战对城墙上敌人伤害增加到3倍;
近战战法暴击时:50%概率忽略对方特技防御加成与其他防御特技效果(坚韧,怒发,游击,背水等)

射手
同队有暗金连战时,弓兵战法成功时50%概率再发动一次战法。

军队中毒后增加效果:气力符与奏乐特技恢复气力效果减半。
也就是小气力符只加5点气力,超气力符当气力小于50时恢复到50。


附注
坚韧特技增加一个重要效果,就是可以阻止多目标战法继续攻击其他人。
比如旋风战法成功时,还将连带攻击另外6只军队,当攻击到某只军队坚韧发动时,则不会继续攻击其他军队。

但是暴击且敢死发动时,有50%概率忽略对方坚韧特技,也就是除了能攻击到该坚韧队,还可继续攻击其他队。


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