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城池易主及俘虏玩家将领
玩家的主城无法被占领,分城以及史实城允许被占领。
只要取得攻城胜利,并且不超过玩家当前[最大城池数],就可以占领。 注意史实城池还受玩家官职与城池性质影响。 占领史实NPC城,可以立即发布占领昭告。一旦放弃立刻归还给NPC,所有建筑清空。 占领其他玩家城池后,城内建筑有可能降级。 民心不稳城市,占领12小时后才允许放弃,48小时后可以用占领昭告宣布正式占领。 占领昭告前放弃,则会归还原玩家,如果无法归还,史实城池将归还NPC,其他城池将变成无主城。 玩家放弃自己的非史实城,会导致建筑降级,并成为无主城。 成功占领玩家城池时,有机会俘虏玩家将领。 占领玩家城池后,城内的将领有三种去向 1.返回玩家主城。注意[主公]必然返回。 2.失踪(想想当年杨四郎杨五郎的遭遇,就知道打仗失踪些将领在平常不过) 失踪后的将领,将成为隐士。可以尝试用道具[召唤符]可以找回自己失散的将领。 3.被俘虏 对于俘虏,可以立即执行斩首或者释放,斩首后该将领不再存在(史实将领不允许斩首)。 释放后将返回原主公主城,或者在野,其中史实将领始终在野。在野后可以尝试用[恳请符]召回。 其中原城池俘虏,可能失踪也可能再次被俘虏。 48小时后发布占领昭告后,可以对俘虏进行劝降。[注意有俘虏的城池无论是否休假,免战都可被其他玩家攻击!] 如果原主公重新占领该城池,则被俘虏将领将会被解救。 攻占玩家城池胜利 即使无法占领,也会导致城池中原有俘虏被救、失踪或者被俘虏。 对于死号的特别处理。[死号]定义。 死号当没有分城时,主城也允许被占领。且被占领后,可以立即用两个占领昭告宣布占领。 同时主城被占领时,主公也有机会被俘。 不安将领 玩家10天不在线,所属史实将领会出现在不安将领中,此时如果成功攻占主城, 即使无法占领,也会有机会俘虏城内将领! |
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