针对很多策略游戏,最后演变成比谁在线时间长,需要一直看着,
不然就会被对方偷袭。这样往往会耗费玩家大量时间,甚至节假日
也不得休息,要一直守着电脑。
我爱三国希望能找到一个更好的游戏模式来解决这个问题。下面是每种规则的详细说明:
不用特别处理,我在线时间比你长,我就应该占很大便宜
这是目前大部分游戏的现状,不在线的话,会很吃亏
不允许攻击不在线玩家
极端解决方法,只能双方都在线时才允许战斗。不能抢死号,似乎不合理啊。
不在线时,希望电脑足够智能的指挥,让偷袭者占不到便宜
这个对于电脑有太高要求,实现起来不容易,但我爱三国肯定会努力
不在线时,系统自动提升军队防御力,让偷袭者占不到便宜
就是对于不在线玩家,系统给予补偿,提升防御力,这也许是一个方法,
但是补偿多少,则需要考虑,而且如果实力差距比较大,偷袭者依然会占到便宜。
如果玩家在线,对于特别强大的来犯之敌,显然玩家会躲避而不会硬拼。
不在线时,军队不被攻击,只允许抢一些资源
很多游戏中,玩家害怕被攻击时,下线前往往会把兵派往很远的地方,算好往返时间,在下次玩家上线后才刚好回来,这样兵就不会被别人偷袭。既然这是一种策略,完全可以让电脑也根据玩家设置,当玩家不在线时,让兵无法被攻击,省去玩家自己派兵过夜的操作。当然如果玩家足够强大也可以设置成让军队防守。
请大家投票,如果您能设计更好规则,欢迎跟贴。