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版本2.28,战斗中士气变化
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士气对于战斗极其重要,新版本在战斗过程中,有了更多的对士气的影响。


普通攻击时,有一定概率减被攻击方士气1-2。
普通暴击时,必然减被攻击方士气2。
战法成功时,有一定概率减被攻击方士气2-3。
战法暴击时,必然减被攻击方士气3。

击溃敌军时,自身士气恢复3。距离50以内其他敌军士气减5。

注意:
1.士气恢复不会超过军队原始士气。
2.增减士气的其他特技效果会叠加。
 比如欺压暴击时减士气5,普通暴击最终实际减士气7,战法暴击减士气8。
3.同时攻击多个目标的战法(乱射,横扫等),对于其他目标,
 兵力必须不少于对方的一半,增减士气的特技才会起作用。
4.切勿以为士气-5是小意思,90士气与100士气比,大约攻防下降20%!

与士气相关的特技
欺压
昂扬
怒发
鼓舞


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